• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: иномирское (список заголовков)
23:39 

Легенда про Астерро

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
23:46 

Музыкальная пауза от Альриика

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
23:24 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Что-то в последнее время меня тянет изъясняться музыкой без каких-либо комментариев.




Слушаю - и вижу это треклятое бесконечное поле, усеянное телами.

@темы: Blackberry way, Иномирское, Обо всём и ни о чём

23:46 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Одна огненная ведьма заявила, что это её песня.



@темы: Музыка, Иномирское

22:29 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Просто потому что грустно это всё.



@темы: Иномирское, Музыка

20:37 

Ну-с, приступим к музыкальному спаму во славу Ар'Даннара

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Арги в моей голове - это как-то вот так:



@темы: Музыка, Иномирское

02:32 

Да офигеть, да мы же делаем это!

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
09.02.2015 в 02:17
Пишет Изначальный:

На рекламы правах!




Асты: Ночь Огня.

Астаррос, хранилище знаний и древних загадок, город, вокруг которого клубится завеса тайн и слухов, впервые за долгие годы открыл свои ворота для чужеземцев в праздничную Ночь Огня. Послы от разных народов нынче стекаются под его своды, чтобы испросить у короля астов – мудреца из мудрецов, — совета или помощи. Ведь времена нынче смутные, и в мире происходят недобрые и пугающие события.

Незыблема Ночь Огня и священна. Какие бы тучи не сгущались над землями вайе и аргов, празднество состоится. Так было всегда и так будет вовек, и, возможно, несокрушимые стены Астарроса подарят искателям ответы на их вопросы – если те окажутся достойными.


МГ: I g n i s, Kitana Hammer, Hildegrim Hel, фабре., Стрикс
Формат игры: кабинетка.
Тематика игры: мистика, социальное взаимодействие, контакт и конфликт культур.
Место проведения: Москва, съёмное помещение.
Даты: 7-8 марта, 2015 г.

Сообщество игры.


URL записи

@темы: Жизнь прекрасна, Иномирское

20:30 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Чёртово имя! Хоть ты тресни, ничего не могу подобрать ни по значению, ни по звучанию.
Не зря к этому остроухому паскуднику уже прилип криво переведённый "каменный цветок" - достойное прозвище для того, кто доставляет мне своим именованием столько головной боли!

@темы: Всех убью, одна останусь, Иномирское

15:07 

lock Доступ к записи ограничен

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Адресное

URL
22:20 

Как-то так

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
14:22 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
23:39 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Пока я изнываю, не зная, как быть с завязками на "Крабата" и как до конца оживить персонажа, пусть будет пара песен в настроение.



@темы: Иномирское, Музыка, Обо всём и ни о чём

17:19 

Себе на память

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
15:29 

lock Доступ к записи ограничен

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:27 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
И вот у меня, наконец-то, дошли руки до поста благодарностей.

Во-первых, спасибо I g n i s' у. Точнее, даже не так. СПАСИБО! Нечеловеческая благодарность и земные поклоны тебе - за то, что однажды ты увидел прекрасный сон про летающие острова, и за то, что в итоге из этого сна родилось. А ещё за то, что ты отважился на воплощение прекрасного и столь любимого мной порождения твоей фантазии в реальности. Косяки косяками, трудности трудностями, но то, что оно случилось, несмотря ни на что, - это просто счастье. А ещё за то, что я поглядела на Роланда живьём, пусть даже он был не шевалье во всём своём блеске в силу обстоятельств. Теперь я могу умирать счастливой. Шутка, не собираюсь умирать, пока мы не сделаем ещё эдак с несколько десятков игр.

Во-вторых, спасибо Стрикс. За самоотверженную организацию всея и всех, за прекрасный план (и не беда, что, столкнувшись с реальностью, он не выжил, зато он мотивировал и помогал сориентироваться), за идеи, за поддержку, за любовь к Виене - вот за неё особенно, а ещё за такую чудесную Эмелайн. Даже если я где-то и бурчала про "баб-дур", не стоит на это обращать внимания - это был мой внутренний правоверный аргендец. На самом деле, младшая жрица была одной из немногих, с кем мне удалось поиграть, что для меня как если не игрока, то мастера с персонажем очень ценно.

В-третьих, спасибо Hildegrim Hel. За энтузиазм, за активность, за немалый вклад в общее дело, за изначальное предложение помощи, за интерес к Виене - можно сказать, вы со Стрикс на двоих стали её "крёстными", придав форму тому, что раньше существовало лишь в виде идей и эфемерных ощущений. Огромное спасибо за знамёна - они вышли просто замечательные, а всё потому, что ты и художника нашёл, и процесс организовал, и материально вложился. И ещё отдельное спасибо от меня лично за то обсуждение в скайпе, итогом которого стала история войны. Это было прекрасно!

В-четвёртых, спасибо фабре.. За карту острова, эскизы костюмов и за все те силы, что ты смог уделить подготовке к игре. Каждая крупица была бесценна!

Далее - благодарности игрокам по списку ролей.

Shellar. - спасибо за коменданта, такого, каким он был. Не могу сказать, что аль Эрхис Рейднарра перед ним как перед командиром трепетал, но Фабьен получился весьма занятной личностью. И отдельная благодарность за то, что не стал выгонять нас с виенской жрицей из столь нагло оккупированного (и слегка разгромленного в процессе беседы) кабинета.

scaryspice - ты был славный собутыльник и отрада для глаз. Спасибо тебе за это!

Эйтн - Рене был просто очаровательный молодой человек, что бы ты там не говорил про его гипотетическую несообразительность. И я искренне верю, что из него может выйти толк, как бы его жизнь не повернулась.

Kaktyc I.D. - ты прекрасно сыграл то, что заявил, и на это было приятно посмотреть. Спасибо за чудесного нетипичного аргендца!

Mara220 - спасибо, что выбрали корабль нашей летучей эскадры и были с нами!

Бай-ху - инквизитор был просто прекрасен. Правда. Во всех своих проявлениях, начиная от образа и суровости и заканчивая смятением и переживаниями из-за того, что связь с богом барахлила. И за настойчивое приглашение после игры огромное спасибо!

L_U_N_Y - вообще человек-герой. Прекрасные бокалы, бумага, паспорта игроков и прочая полиграфия, драпировки, шкуры и остальной антураж нас очень выручили. И пусть даже персонажная завязка как-то не сыграла (наверное, по моей вине), само её наличие очень грело мне душу.

Sheng Lang - даже несмотря на то что мы почти не пересекались, у меня сложилось впечатление, что капеллан в крепости был что надо!

.Radu. - отличный управляющий шахтами у нас был! Вот посмотришь - и не скажешь, что не по рождению барон.

Summerroush in Summershell - Бенуа был прекрасен, как сто рассветов. Нет, даже как тысяча. Образ, наполнение, отыгрыш - всё просто потрясающее! Одно из великих моих сожалений - то, что нам по игре не с чего было сколько-нибудь плотно общаться.

Martha Schwarz - умолкаю в восхищении. Мадам Кордье / леди мей Киннон - невероятно мудрая и обаятельная дама, и должна заметить, что аргендская женщина из неё была потрясающе достоверная. Спасибо, ты была одной из тех, кто абсолютно включился в атмосферу и поддерживал её!

Винетта - ещё одна просто потрясающая аргендская женщина. Я могла бы долго петь дифирамбы потупленным очам, прекрасному отыгрышу и ощущавшемуся за скромным фасадом огню, но ограничусь кратким - мадам, вы были великолепны. Спасибо за шикарный образ и за игру!

Hugodarn - от лекаря исходило такое ощущение профессионализма и спокойной уверенности в себе, что мне оставалось только пожалеть, что побыть пациентом как персонажу так и не довелось. Мсье Шуази внушал доверие, что особенно прекрасно с учётом второй его профессии.

Rino Krow - ещё один человек-герой. Огромное спасибо за организационную помощь до и после игры! И за Лоэнана спасибо.

Sullenwen - глядя на леди Эйслин, я тихо жалела, что она не аргендский генерал - или что я не виенский военный. Великолепный вышел командир, а королева будет, полагаю, ещё лучше! Виене очень повезло.

Kelear - спасибо за прекрасного генерала-квартирмейстера! Его история и его образ грели мне душу и до игры, и во время неё. И отдельная благодарность за подсказки о том, как можно развлекать гостей на приёме.

[Lilianit] - полковник вышла милейшая дама, в меру сумасбродная, шумная и очаровательная! Одно удовольствие было на неё смотреть.

treumer - спасибо за майора, такого непростого и интересного, каким он получился! И отдельное спасибо за беседы о науке до игры - ты сделал бесценный вклад в образ Альмейи!

*Айвен* - к сожалению, на игре мы, кажется, даже парой слов не перекинулись, но всё равно спасибо за отличного капитана! И за участие в решении дел потусторонних тоже огромная благодарность.

cathleen lie - Гвенхвивис меня просто очаровала. Предок ей очень гордится! И я ещё раз прошу прощения за то, что тебе, кажется, не поигралось так, как хотелось.

Mutus - спасибо за настоящего виенского (несмотря на происхождение) хитрожопика и за пятиминутку неигрового спуска пара на свежем воздухе!

Zaph - мы, по-моему, не только на игре, но и до неё не пересеклись толком, но должна сказать, что, глядя на капитана Керригс, я тихо восхищалась её выправкой и умением себя достойно держать.

.Хельга. - старшая жрица была прекрасна и величественна. Спасибо за прекрасный образ!

Наместник Оги - спасибо, что несмотря на проблемы с самочувствием, всё-таки приехал и сыграл великолепную виенскую даму! И за отлично прочитанный - кстати, ведь почти без подготовки! - договор и указы отдельная благодарность. Леди-секретарь с самого начала задала тон и настроение мероприятия.

[LittlePrince] - никто лучше тебя не играет потусторонних существ! Спасибо за прекрасного "пса Альгриса", за любовь к миру и вообще за то, что была с нами. Когда ты есть на игре, игра сразу становится лучше!

Тэллиэн - во-первых, у меня был лучший на свете дядюшка, за что я тебе ну очень благодарна! Образ и характер сошлись просто идеально. Во-вторых, мы были очень рады, что ты как человек, знакомый с Альмейей ещё со времён данжа, была с нами. Это для нас очень много значило. Спасибо!

Дариэль - и тётушка у меня была тоже самая прекрасная. Спасибо за невероятно колоритного и симпатичного персонажа!

Fangchoin - прийти за несколько дней до игры и так здорово понять и почувствовать мир - это что-то потрясающее. Спасибо и от мастера, и от персонажа, за чудесный образ и великолепную игру.

~Диметра~ - спасибо за ответственный подход к подготовке, за всю помощь и за кофе! Ты чудесный игротех, и работать с тобой - одно удовольствие.

Ingebora - все - абсолютно все! - сценки с твоим участием были просто потрясающими. Спасибо огромное, нам очень повезло с таким прекрасным игротехом!

А ещё спасибо всем тем, кто фотографировал, кто приготовил и принёс еду, кто помогал украшать и убирать помещения, - вы все герои и все сделали бесценный вклад в игру! И отдельное персональное спасибо Тэль и Дари за то, что поехали на игру в Москву. Мне лично было очень радостно видеть родные знакомые лица "своих" людей.

@темы: Обо всём и ни о чём, Иномирское

22:49 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Я до сих пор не могу сказать, довольна ли тем, как прошла "Альмейя". Я точно знаю, что и процессе подготовки, и в ходе игры были вещи, которые вызывали у меня радость и всяческий восторг, но было и то, от чего мне хотелось убивать. Про второе я, пожалуй, не буду, потому что придерживаюсь мнения, что либо сразу в лицо говорить, если что-то не так, либо, если уж промолчал, то умолкать навеки и по возможности не вытаскивать это в дальнейшем общении, поскольку у любого аргумента есть срок годности.

Я помню самое зарождение идеи игры. Мы с Игнисом шли по Гражданскому проспекту и обсуждали, каким персонажем или персонажами должен выходить на игре мастер, и я всячески отбивалась от той роли, которую в итоге всё-таки сыграла. Впрочем, о моих отношениях с персонажем я скажу позже. Или не скажу.

Совершенно прекрасно было начинать. Собрать команду, составить план, распределить задачи. То, что при столкновении с реальностью план ожидаемо пошёл по... эхм, кривой дорожке в Бездну, меня даже не очень удивило. Начало воодушевляло.

Здорово было писать первые тексты. Абсолютно волшебно было обсуждать отдельные элементы сюжета - я, к сожалению, в силу своей удалённости от основной группы мастеров мало участвовала именно в сюжетных мозговых штурмах, но те, где я всё-таки поучаствовала, доставили мне огромное удовольствие. Было очень приятно отвечать на вопросы игроков. Да, пожалуй, отвечать на вопросы мне понравилось едва ли не больше всего. Ещё совершенно отдельной радостью было писать правила по пыткам. Чертовски досадно, что они не пригодились, но это меня тоже не удивило. Так обычно и бывает.

Возиться с мелкой полиграфией, вроде тех самых карт - в которые, я даже не знаю, поиграл ли кто? - было тоже очень здорово. Найти художника, договориться, потом собрать макет, договориться о печати - видит Небо, такие "секретарские" задачи я люблю решать, потому что они приносят видимый результат. Сделать паспорта, расписки, этикетку на коньяк... блаженный отдых, приносящий пользу.

А про завалы на работе, какие-то личные неурядицы и трения я промолчу, пожалуй. Как-никак, до конца наша мастерская группа дотянула в изначальном составе, никто не сбежал с воплями (что случается) и никто никого не убил, следовательно, команда была жизне- и работоспособна. Ура нам! Мы молодцы, кто бы что там не думал.

На игре... на игре были отдельные яркие картинки, которые мне запомнились.

Брат Огня, с непередаваемо прекрасно суровым видом одёрнувший полезшего приставать к виенке Бенуа.

Короткая беседа с мей Хайвелл об отношении к женщинам.

Реакция инквизитора на то, что женщина поняла руку, то есть, простите, поднос на священнослужителя. Да и сама великолепная мадам Дювье.

Горестно опустошающий бутылку Клэрмонт - и его кривая ухмылка, когда зачитывали мирный договор.

Беседа с дядюшкой и освоение аннунской игры. Один из тех редких моментов, когда мне было спокойно.

Ив, напавший на Роланда. Выстрел и откровенное враньё про некий "взмах рукой", который аль Эрхис Рейднарра якобы видел. Никто не махал рукой, разумеется.

Светопреставление в коридорчике у святилища Альгриса.

Появление призраков.

Провалившаяся под ногами ступенька.

Временная невменяемость, во время которой аль Эрхис Рейднарра спас жрицу и немного разгромил кабинет коменданта, а потом скакал по коридору на одной ножке и пританцовывал вокруг виенских красавиц.

И отдельным пунктом - экстренный мотивационный спич от лица демона. Да, побыть НПС весело.

Пожалуй, мне пока больше нечего сказать. Благодарности и какие-нибудь скудные персонажные откровения я изложу в следующем посте.

@темы: Обо всём и ни о чём, Иномирское

21:21 

Пост для аннунов и сочувствующих

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.

Прослушать или скачать "El Viaje"


@темы: Музыка, Иномирское

21:19 

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
07:34 

Пост имени Аргенды

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
15:23 

Бродило по френд-ленте, потащено у Arashi-opera

На честном слове и на одном крыле | Коли ты князь, собирай полки, выйди на свет, подыми хоругви.
Общая вводная: вы отписываетесь в комментариях, а я называю вам три роли, в которых мне было бы интересно вас увидеть.
После этого вы пишете у себя пост о том, как вы видите эти роли, как бы вы их сыграли, и вообще, взялись бы их играть или нет.
(с)

От Arashi-opera
читать дальше

От Shellar.
читать дальше

@темы: Иномирское

Подводная лодка в бескрайней пустыне

главная